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Jeu : Les dents de la mer

Encadrer activités physiques et sportives

Jeu : Les dents de la mer

age des joueurs

6 ans et +

10 à 20

durée du jeu

15 à 30 min.

Préparation du jeu

Aucune préparation

jeux dedans ou dehors

Intérieur / Extérieur

matériel de jeu

Aucun matériel

age des joueurs

6 ans et +

nombre de joueurs

10 à 20

durée du jeu

15 à 30 min.

temps de préparation du jeu

Aucune préparation

jeux dedans ou dehors

Intérieur / Extérieur

Matériel pour le jeu

Aucun matériel

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Encadrer enfants activités physiques

Objectifs du jeu.

  • Se déplacer dans l’eau.
  • Nager, être rapide.

Déroulement et règles du jeu.

Le jeu se déroule en piscine ou baignade aménagée et surveillée.

« Les dents de la mer » est un jeu de poursuite, dans l’eau, où il s’agit d’échapper au requin.

Un joueur est tiré au sort pour être le requin. Les autres se répartissent en deux groupes de nageurs, qui rejoignent chacun un bord de la piscine, ou du plan d’eau. Le requin, lui, évolue au milieu du plan d’eau. Lorsque le meneur de jeu crie « Changement de plage ! », les nageurs doivent rejoindre l’autre bord de la piscine, à la nage et en évitant le requin. Il est interdit aux nageurs d’évoluer à moins de 2 mètres des cotés du bassin. Le requin, lui, n’a pas le droit de toucher un nageur qui touche le bord du bassin.

Dès qu’un nageur est touché par le requin, il devient requin à son tour et aide le premier.

Le jeu s’arrête lorsque le nombre de requins devient supérieur au nombre de nageurs.

Conseils.

Adapter la zone de jeu (profondeur d’eau) à l’âge et à l’aisance dans l’eau des joueurs.

Respecter impérativement les normes d’encadrement en baignade.

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