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Jeu : Le lancer de tomate mure

Encadrer activités physiques et sportives

Jeu : Le lancer de tomate mure

age des joueurs

6 ans et +

10 et +

durée du jeu

10 min.

Préparation du jeu

Aucune préparation

jeux dedans ou dehors

Intérieur / Extérieur

matériel de jeu

Aucun matériel

age des joueurs

6 ans et +

nombre de joueurs

10 ou +

durée du jeu

10 min.

temps de préparation du jeu

Aucune préparation

jeux dedans ou dehors

Intérieur / Extérieur

Matériel pour le jeu

Aucun matériel

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Encadrer enfants activités physiques

Objectifs du jeu.

  • Se présenter au groupe.
  • Faire preuve d’imagination.
  • Connaitre les autres membres du groupe.

Déroulement et règles du jeu.

Le but du jeu est de se protéger d’une tomate mure et bien juteuse, même si elle est fictive…

Les joueurs sont en cercle, écartés de 1,5 ou 2 mètres les uns des autres. L’animateur désigne un premier lanceur de tomate. Avec les deux mains, celui-ci doit envoyer une tomate fictive à un autre joueur, en le regardant bien en face. Le joueur à qui est destinée cette tomate fictive doit se protéger en plaçant les deux mains sur son visage. En même temps son voisin de droite doit protéger sa joue gauche avec sa main gauche, tandis que son voisin de gauche protège sa joue droite avec sa main droite.

Celui qui oublie de se protéger, ou qui se protège mal, est éliminé.

Le joueur qui a reçu cette tomate fictive de face devient immédiatement lanceur.

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